Durante um acampamento de verão, 15 crianças, 8 meninos e 7 meninas, acharam uma caverna perto do mar. Bem lá dentro eles descobrem computadores funcionando e alguns equipamentos eletrônicos, e depois o dono, um homem chamado Kokopelli. Kokopelli reinvindica ser um programador trabalhando em um novo jogo, no qual, um robô grande tem que defender a Terra contra quinze invasões alienígenas.
Ele convence as crianças a testar o jogo e assinam um contrato. Mas ao assinarem o contrato, se revela muito mais do que um simples jogo. Um jogo real cheio de mistérios e terror as espera! E o pior, elas não sabem como sair.